第26回UE5ぷちコンのエントリー作品一覧ページです。
今回は全部で94作品集まりました!!
応募いただいた皆さま、ありがとうございます!!
※コンテストの告知ページはこちら です。
第26回UE5ぷちコン 応募作品一挙公開!
その1 / その2 / その3
その4 / その5
[エントリーNo.61]5 Bullets
代旗 さま
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▼応募者コメント▼
今回は「だん」というテーマに対して、5つの「弾」を撃ちだしてハイスコアを競う、長距離射撃シミュレーターを作成しました。 プレイヤーは、重力・風・空気抵抗を受ける弾丸を、スコープのゼロインを駆使しながら、できるだけ遠く、できるだけ正確に撃ちだす技術を求められます。
[エントリーNo.62]GunPuzzle
赤宮 さま
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▼応募者コメント▼
スイッチに銃弾を当ててギミックを動かし、ゴールを目指すパズルアクションゲームです。 頭脳とアクションの両方が試される作品を目指しました!
[エントリーNo.63]AFFAIRE DHONNEUR(アフェール・ドヌール)
はやさか・R さま
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▼応募者コメント▼
名誉をかけた決闘、AFFAIRE DHONNEUR(アフェール・ドヌール) 貴方はその戦いに挑む貴族となり、勝利を目指します。 各ターンごとに撃つ・守る・補充の中からアクションを選び、相手を撃ち倒すことができれば勝利となります。(逆に相手に撃たれると敗北…)
[エントリーNo.64]DANDANに心が惹かれていく
かたつむりの中の人 さま
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▼応募者コメント▼
孔雀の模様は少なすぎると不利ですが、ある一定数以上は多くても有利さは増えないようです。
[エントリーNo.65]間隙の談笑 – STEALTH TALK –
SantaLab さま
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▼応募者コメント▼
社内オフィスを舞台に、巡回する上司の目を盗みながら同僚と「談笑」するステルスゲームです。談笑中に上司に見つかると追跡されるため、視線や巡回ルートを見ながら会話のタイミングを見極める必要があります。4人の同僚との談笑を終えると社長室へのドアが開放。最後は社長の視線をかいくぐり、秘書との談笑成功を目指します。テーマ「だん」を「談笑」としてゲーム性に落とし込みました。
[エントリーNo.66]音バイト -「だん」という効果音を入れるだけのバイト-
黒菱 優山 さま
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▼応募者コメント▼
『 音バイト』は「だん」という効果音を入れるだけのリズムアクションゲーム… ではなく、襲い来る数々の心霊現象に耐えながら、より高額な報酬を目指す《ホラー×リズムアクション》ゲームです。
[エントリーNo.67]だんだん ~ 高くかいだんをつみあげよう ~
らんまる さま
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▼応募者コメント▼
【第26回UE5ぷちコン】応募作品「だんだん ~ 高くかいだんをつみあげよう ~」の応募作品です。 「だん」というテーマにそってシンプルに階段を積み上げていくスタックゲームです。 だんだん早くなるスピード、だんだん変わるBGMと景色、積みあがる階段ということで、「だん」を詰め込みました。カメラの早くなるスピードやカメラの画角、段の色によって普通よりは少し難しいスタックゲームになりました。
[エントリーNo.68]DAN!DAN!DANGER!!(ダンジャー)
???ゲーム研究所 さま
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▼応募者コメント▼
だん→DAN→DANGERと捉え、危険をテーマに弾や段ボール、暖(炎)など「だん」を詰め込みまくったツッコミどころの多いバカゲーです!今回はあまり深く考えず、気軽に参加してみました!
[エントリーNo.69]花屋の街手入れ
HiRo さま
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▼応募者コメント▼
街の環境手入れシミュレーション系インクリメンタブルゲームです。 お花を花壇に植えることでお金をもらい、そのお金でさらに大きいお花を購入していきます。 大きいお花になるほどもらえるお金や環境ポイントが大きいです。 花壇には好きなお花を植えることができます。自由にデザインして自分なりの環境を作り上げることが目標です。 街の花壇をお手入れしている市民さんってたまに見かけますよね。 この道一本あの人がお手入れしているんじゃないか・・・? 管理人さんなのか・・・? ボランティアなのか・・・? このお花屋さんの店主は最初はボランティアでしたが、 今は国からお金をもらっています。
[エントリーNo.70]ぷちコンコン・ウォーターだんだん
シルフガーデン さま
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▼応募者コメント▼
ぷちコン26の狐キャラが可愛かったので頑張りました。3Dモデルやモーション全部手作りで間に合わせました。とにかく狐を可愛く見せることに重点を置き、水鉄砲がヒットする、2段ジャンプする、ユーザー追従あたりでゲームっぽく見せれるようなんとか間に合わせました。ユニティで昔挫折したので、今回アンリアルエンジンで作りたかったゲームが作れそうだという手ごたえは得られて良かったです。
[エントリーNo.71]DANZA GRAND PRIX
TKV さま
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▼応募者コメント▼
テーマ「だん」から、5色のマシンが踊るようにせめぎ合う5色のレース場面を発想しました。ダンスのイタリア語「DANZA」から『DANZA GRAND PRIX』と名付けました。表裏一体の立体コースを走り、自分の色で塗ったスコアを競います。速く周回して同じ場所を最大4「段」まで重ね塗るか、広く塗るか。ほかのマシンと「団」を組むLINK、体当たりで隊列を解除するLINK BREAK、首位が得るCOREにより、速さ・塗り・駆け引きが結びつきます。5コースを戦い抜き、シーズン王者を目指すレースゲームです。
[エントリーNo.72]Let’sキャトル
lemon さま
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▼応募者コメント▼
『Let’sキャトル』は、UFOで地上のさまざまなモノを吸い上げ、自分だけの巨大な「団塊」を作るアクションゲームです。制限時間内にお題に合ったモノを探して吸引し、完成した団塊は総合点とランクで評価されます。狙ったモノだけを集めるつもりが、畑や周囲のモノまで丸ごと吸い上げてしまうことも!高得点を狙ってお題に挑むもよし、気になるモノを片っ端から吸い上げるもよし。偶然生まれるユニークな団塊と、予想外のハプニングを楽しめるコミカルなUFO吸引アクションです。
[エントリーNo.73]Your Night, Your Choice
麻倉 さま
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▼応募者コメント▼
コーヒーを片手に景色を楽しむ。「チル」を目標に作りました
[エントリーNo.74]おだんご屋さん
あすかパン さま
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▼応募者コメント▼
[エントリーNo.75]断段合戦
イトマル さま
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▼応募者コメント▼
お題「だん」に沿って、切断する動作にフォーカスした物理演算対戦ゲームを制作しました。自由に形に切断した破片を上手に積み上げつつ、崩してしまった方が負けとなるシンプルなゲームです。
[エントリーNo.76]診断
バスピスくん さま
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▼応募者コメント▼
診断を行うゲームです。でも作ってたら途中からクイズみたいになっちゃってます。
[エントリーNo.77]弾段々ダダン
月ヶ瀬 さま
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▼応募者コメント▼
[エントリーNo.78]ぶれんちゃんを起こさないで
えきでん さま
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▼応募者コメント▼
ぶれんちゃんを起こさずにお部屋から脱出するゲームです。部屋においてあるものをうまく動かし、段を作ってゴールである窓を目指します。物音を立てるとぶれんちゃんのねむりが浅くなってしまいます。朝になる前にゴールまでたどり着けるのでしょうか!?!?
[エントリーNo.79]DAN DAN PRIMITIVE
まめお さま
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▼応募者コメント▼
弾幕 + 段々と強くなる敵、自機のシューティングゲームです。
[エントリーNo.80]弾丸アタック
ばさろ さま
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▼応募者コメント▼