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2026.08.31ぷちコン

[UE5]第26回UE5ぷちコン応募作品公開!その3

第26回UE5ぷちコンのエントリー作品一覧ページです。
今回は全部で94作品集まりました!!
応募いただいた皆さま、ありがとうございます!!
※コンテストの告知ページはこちらです。

第26回UE5ぷちコン 応募作品一挙公開!

その1 / その2 / その3 

その4 / その5 

 

[エントリーNo.41]弾力!サバイバル

バナナ富士 さま

▼応募者コメント▼

【ゲーム概要】 ボールの「弾力」を使って相手を弾き飛ばすサバイバルアクション! 相手にボールを当てて場外へ追い出し、先に「5回」落としたプレイヤーの勝利です。

 

[エントリーNo.42]段ボール

ぽちお さま

▼応募者コメント▼

テーマの「だん」から「段ボール」を思いつき、「段を落ちるボール」のゲームを作りました。 「見えているものがすべて」をコンセプトにしたパズルゲームで、ボールの移動に合わせてステージ上のブロックを操作したり、視点を切り替えることで、ステージクリアを目指します。 2D視点には奥行きがありません。 別の層にあるブロックでも、同じ位置に見えるなら、同じ位置にあります。 3Dでは離れていた足場が、2Dでは1枚の床として繋がります。 トリックではありません。見えている通りに世界が動くだけです。 3D視点に戻せば奥行きも戻り、繋がっていた床はまた離れます。 ボールが渡り終わるまで、2Dのままでいる必要があります。 そして、その見え方はプレイヤーが作れます。 ブロックを押し出し、支えを断ち、ヒビを連鎖させて崩す。 どう見えるかを組み立ててから、視点を切り替える。 ボールは直接操作できません。 段を落ちた時だけ加速し、平らな道では減速していきます。止まれば、そこで失敗です。

 

[エントリーNo.43]昇段試験タワー

martina さま

▼応募者コメント▼

AIがお題を生成するゲーム。AIがその場で無限に自動生成するので、毎回お題が変わります。「動くな!」「3回跳んで、4個拾え」「赤を2体撃て。白は撃つな」。など、AIは出題だけして、合否はゲームが20種の行動カウンターで判定。 合格するたび階段が現れ、一段ずつ登っていきます。

 

[エントリーNo.44]インピーダンス侵略軍を阻止せよ

カルリウム さま

▼応募者コメント▼

インピーダンス軍が侵略してくるので、敵に合わせて電気の妖精を直列や並列に配置して、侵略を阻止しよう! 祭壇を置くことで電気の妖精がパワーアップ! 祭壇レベルを上げるとダンスもできるようになり、一定時間パワーアップ! (なんでインピーダンス? 思い付きです)

 

[エントリーNo.45]段・弾ボール

ゆあい さま

▼応募者コメント▼

スーパーボールの「弾み」を活かして上に登っていくゲームです。ジャンプで弾み、時々落下しその反動で更に上へ登っていく、という動きを目指しました。

 

[エントリーNo.46]団結!コーギー団!

とぷれっと さま

▼応募者コメント▼

コーギーが団結して進んでいくゲームです。たくさんのコーギーを連れていきましょう

 

[エントリーNo.47]グレイマンの日常。「跳弾ボール。編」

ぴんもる。 さま

▼応募者コメント▼

グレイマン、またそこの赤いやつ取って! あっ、そこの「棚」、ぐらついてるから気を付けてね!

 

[エントリーNo.48]だいたい工房(こうぼう)

peke2 さま

▼応募者コメント▼

石を切断して削って目標の形を目指すゲームです。

 

[エントリーNo.49]やられマスター

はにもん さま

▼応募者コメント▼

ストーリー 悪役連盟が集団食中毒になって、撮影現場に来れなくなっってしまった!やられ役Bの、やられ泰造はこの窮地を救うため、欠席分のやられポイントを稼ぐことになる

 

[エントリーNo.50]プロテインがない!?ジョウダンじゃない!!

トロさん さま

▼応募者コメント▼

街中のモノを豪快に吹っ飛ばしながら、制限時間内にプロテインショップを目指すアクションゲームです。鶏むね肉・ゆで卵・ブロッコリーを拾うと、巨大化やスコアアップ、移動速度アップなどの効果が発動します!寄り道して高得点を狙うか、一直線にゴールを目指すかはプレイヤー次第!!テーマ「だん」は、プロテイン摂取で目標を達成する「DONE(だん)」として表現しました。

 

[エントリーNo.51]『段』ボール迷路

あけび さま

▼応募者コメント▼

顔と声だけでスライムを操作して段ボール迷路を攻略するゲームです。段ボールは破壊できます。思い通りに動かないスライムを変顔を駆使して操作します。動画内の操作用音声はすんだもんの音声を使用していますが、本来はプレイヤーが声を出して操作します。

 

[エントリーNo.52]SasaDansoku!

fubuky35 さま

▼応募者コメント▼

テーマは『だん』ということで、新潟名物 笹団子(ささ『だん』ご)を投げて弾速(『だん』そく)を競うVRゲームを作りました! 1ゲーム3投勝負、最速記録を目指そう!

 

[エントリーNo.53]団子ハンター

Lucky さま

▼応募者コメント▼

『だん』をテーマに制作した、団子を集めて投げるアクションゲームです。プレイヤーは団子を弾として投げ足場として使いながら、ステージを進んでいきます。基本操作に加えて様々な種類の団子をどの順番で使っていくかなどのパズル要素もあります。妨害ギミックであるカビなども登場し、うまくプレイヤーと団子を操作して金の団子を手に入れることがゴールです。

 

[エントリーNo.54]断

スズケン さま

▼応募者コメント▼

退勤まで仕事を押し付けられずに、逃げ切るゲーム。先回りをして仕事をなかったことに早期退社を目標とする。さらに、上司から役職を断つことができれば、上司の役職を奪い退勤までの時間が早くなる。

 

[エントリーNo.55]ダンジョン病棟

りく さま

▼応募者コメント▼

スライムが医者となり、傷ついたモンスターを看病するトップダウン視点の放置ゲームです。運ばれてくる患者を、診察、治療、休息の順で完治させてコインを獲得します。稼いだコインで従業員の治療速度や足の速さを強化したり、隣の畑や森林で薬の材料を調達したりしながら、病棟を拡張していく経営シミュレーションを楽しめます。

 

[エントリーNo.56]おもちゃ箱のダンジョン

きゅろ さま

▼応募者コメント▼

「夏休みの自由研究に図画工作で作ったRPGゲーム」ような雰囲気。敗北したらまた1からやり直す「ローグライク」なゲームシステム。

 

[エントリーNo.57]ANGER MANAGEMENT

心太 さま

▼応募者コメント▼

だんだん溜まっていくもの。それは、怒り。 このゲームは、怒りの原因(エネミー)から逃げながら、地団太を踏んで怒りをマネジメントするゲームです。

 

[エントリーNo.58]暖走サバイバル

暖走 さま

▼応募者コメント▼

自動生成される迷宮で、寒さを凌げ!『暖走サバイバル』 迫り来る「寒さ」から逃れながら、迷宮からの脱出を目指すサバイバルアクション。 ❄️ ゲームのルール ❄️ ピンクの布団を5つ集めること 時間経過で体温が低下。ゲージが青に染まるとゲームオーバー 窓の冷気に近づくと一気に体温を奪われる! ストーブを見つけ出し、暖を取って生き延びろ!

 

[エントリーNo.59]DAN!DAN!Shooter

Toutu さま

▼応募者コメント▼

ドラムのキック音とシューターの発射音を掛けて、リズムコインシューターを制作しました。上部の円のタイミングに合わせて操作を行い、タイミングが合っていればコインが発射されたりシューターが移動します。途切れたりミスする事なく連続で操作する事でCOMBOが貯まり、一定数を超えるとボーナスのコインが発射されるようになります

 

[エントリーNo.60]暖

ねよつぶしのア さま

▼応募者コメント▼

180秒語に冬が来るので、仲間を集めて「暖を取る」アクションゲームです。キーボード操作オンリー。