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第20回UE5ぷちコンのエントリー作品一覧ページです。
今回は全部で183作品集まりました!!
応募いただいた皆さま、ありがとうございます!!
第20回UE5ぷちコン応募作品一挙公開!
※コンテストの告知ページはこちらです。
第20回UE5ぷちコン 応募作品一挙公開!
その1/その2/その3/その4/その5
その6/その7/その8/その9
HALその1/HALその2/HALその3
HALその4/HALその5/HALその6
[エントリーNo.161]OneJob
コップ さま
▼応募者コメント▼
発射された弾丸を操作して、敵を撃ち抜けシミュレーションゲーム |
[エントリーNo.162]CCC
merao さま
▼応募者コメント▼
搬送システム(Crew Conveyor Controller)を操作して、パイロットを迎撃機まで送り届けるゲームです |
[エントリーNo.163]ゲーム完成した。
Kakeashi さま
▼応募者コメント▼
ゲーム制作を題材としたゲームです。集中の妨げとなるオブジェクト(窓からのぞく知らない人・玄関から入ってこようとする人・動画サイト・サボり)をクリックで撃退し作者の集中力をコントロールします。土曜日の昼にゲーム内容を考え始めて2日で完成できるかをチャレンジ。 |
[エントリーNo.164]出前5メートル
あぶち さま
▼応募者コメント▼
低重力のワープホールを使って、出前の商品を届けるVRゲームです。 VR体験会で一般人でもボタン配置を迷わず扱えるように、ボタンを一切使わずに操作できるようにしてみました。 UEのウデマエよりもVRリアクション芸のウデマエの方が成長していると思っていただけたならば本望です。 |
[エントリーNo.165]Head Spin Run ~棒よ、回らないで~
MYOs さま
▼応募者コメント▼
大変です。あなたは目を覚ますと、岩で囲まれた薄暗い部屋にいました。奇妙なことに頭には棒が取り付けられており、どうやら取り外すことができないようです。加えてこの棒をどこかにぶつけると、衝撃が直接頭に伝わるようでとても危険です。動かないのが一番安全ですが、ずっとこんな不気味な場所にいるのは良くないと判断したあなたは、目の前に続く道に一歩足を踏み出します。しかしそこに待ち受けるのは、頭上の棒に触れかねない数々のギミック。あなたに求められるのは、ジャンプ、しゃがみ、アイテムなどを駆使して棒を守るキャラコン力!果たして無事ここから脱出することはできるのでしょうか? |
[エントリーNo.166]信号のない街
縦長おじさん さま
▼応募者コメント▼
信号のない交差点で交通を人力コントロールするネタが面白いかどうかプロトタイプとして作りました。 |
[エントリーNo.167]WorkOut With Cats
タマ さま
▼応募者コメント▼
UEを使用して作成した猫との運動動画をYouTubeに投稿しています。その動画をダイジェストにまとめました。ノンゲームでの参加になります。 |
[エントリーNo.168]スイカ・イン・ブラック (SIB)
Toiro さま
▼応募者コメント▼
スイカ割りを本当にスタート画面から一切真っ暗でやってみたという作品です。暗闇の中で、キャラクターを音だよりにコントロールしてください。 |
[エントリーNo.169]ManualDriveMaster
RARE さま
▼応募者コメント▼
マニュアル車のクラッチ操作に焦点を当てたゲームです。 |
[エントリーNo.170]運動してからのサウナは最高や
SAM さま
▼応募者コメント▼
[エントリーNo.171]item
とが さま
▼応募者コメント▼
制限時間30秒以内にアイテムをゲットするゲームです |
[エントリーNo.172]声でコントロール!!、ロボットデストロイ
ドコロ さま
▼応募者コメント▼
コントロールということで、声で操作する リアルタイムコマンドアクションゲームを作ってみました! 音声入力からテキストに変換し、 Chat GPT にテキストを渡して、 移動座標を出力してます。 音声認識がうまく動作するように言い方を変えたり して機体をうまく操作しつつ 、障害物を破壊していくゲームです!! |
[エントリーNo.173]無題
ss さま
▼応募者コメント▼
[エントリーNo.174]砂漠調査
金銅 さま
▼応募者コメント▼
ピラミッドの調査みたいなわくわく感のゲームを作りました |
[エントリーNo.175]waon
マツモトマナト さま
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▼応募者コメント▼
ひたすら避けるアクションゲームです、いわゆる死にゲーなのでストレスが溜まらないようチェックポイントややり直しのしやすさ等のユーザビリティにこだわりました |
[エントリーNo.176]2つの選択
Takato さま
▼応募者コメント▼
[エントリーNo.177]Watch Out for the Ball!
Ogenkidesuka さま
▼応募者コメント▼
球を避けてゴールを目指せ!球に当たると、当たった球の色によってキャラクター・フィールドのパラメータが変化する!赤球:キャラクターのスピードが変わる / 緑球:コントローラーの入力が逆転する / 黄球:ゲームの色調が白黒になる / 青球:摩擦が変わる |
[エントリーNo.178]ぷちコン
つじ さま
▼応募者コメント▼
[エントリーNo.179]puticom00
トモ さま
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▼応募者コメント▼
[エントリーNo.180]おっとっと!
ゲームやろうぜ! さま
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▼応募者コメント▼
ローカルコープゲームです。非常に扱いにくいキャラ(アシカ?)と足の遅いキャラ(かっぱ)で協力してあそびます!まともにコントロールできないキャラ同士で遊ぶところが魅了? |
[エントリーNo.181]ドラゴンコントロールVR
ドコロ さま
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▼応募者コメント▼
ぷちコンゲームジャム大阪会場での作った作品です。 このゲームは、ドラゴンをVR空間上で操作して ゲーム中に浮かぶアイテムを取りハイスコアを狙うゲームです。 ドラゴンの操作は、コントロールの向きと連動しており、 コントローラを上に傾けると、上方向に進み、左に傾けると左方向に進みます。 |
[エントリーNo.182]インフェクションコントロール
ロジカルフレッシュビート さま
▼応募者コメント▼
舞台はパソコンの中身の世界。CPUを破壊するホコリやウイルスの侵入を防ぐタワーディフェンスゲームです。操作に使用するのは「コントロールキー」!自分の拠点となるCPUを守りきるため、リアルタイムで防衛施設や攻撃施設を配置します。その際、【Ctrl + Cで保存】【Ctrl + Vで貼りつけ】といったパソコン操作でお馴染みのショートカットのキー操作をゲーム内で使用します。 |
[エントリーNo.183]Fan controller
MGR48 さま
▼応募者コメント▼
ファンのみんなにハートを撃って感情をコントロールしよう |