
ヒストリアは、Epic Gamesが定めたUnreal Engine サービス パートナー プログラムの「ゴールド ステータス」を獲得いたしました。
2024年、2025年引き続き3年連続の獲得は、日本企業で唯一となります。
■Unreal Engine サービス パートナー プログラム
すべての Unreal Engine サービス パートナーは、スキル評価や Epic のテクニカル チームとの面接など、徹底的な審査プロセスを経て、その知識とプロフェッショナリズムが Epic の厳格な基準に合致していることを確認します。
(Unreal Engine サービス パートナー プログラムより抜粋)
Unreal Engine サービス パートナー プログラム:https://www.unrealengine.com/ja/service-partner-program
ヒストリア紹介ページ:https://partners.unrealengine.com/s/partner-detail?partnerAccountId=0011a00000LgSywAAF&

弊社の2025年の活動が評価され、日本でわずか2社のみが認定されたUnreal Engine サービス パートナーの「ゴールド ステータス」になりました。
■2025年のUnreal Engineを使用した主な実績
弊社におけるUnreal Engineを用いた2025年の主な運営型タイトル含む制作実績・コミュニティ活動は以下の通りです。
▼ヒストリア(ゲーム)
Faaast Penguin / ファーストペンギン(PlayStation®5 / Nintendo Switch™ / Xbox Series X|S / Steam / Epic Games Store)
ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー(アーケード)
REAL MOON(Steam)
りあん ZONE WARS🌀(UEFNタイトル)
脳波でゲームをコントロール!ブレインピック体験(UEFNタイトル) +他
ヒストリア製品情報: https://historia.co.jp/products/
▼ヒストリア・エンタープライズ(ノンゲーム)
自動車業界18件をはじめ、全45案件のコンテンツを制作
■技術デモ
・HMIデモ「historia HMI Realize」
・ヘッドホンバイノーラル音響体験 Sound xR Core遺跡探検デモ
ヒストリア・エンタープライズ実績一覧: https://historia.co.jp/enterprise/e_products/
▼コミュニティ活動
ヒストリア技術ブログ 全55記事
コンテスト、制作イベント開催 全5回
Unreal Fest Tokyo 2025 2講演
Build: Tokyo ’25 for Automotive 1講演
CEDEC2025 1講演 +他
今後とも精進してまいりますので、何卒よろしくお願いいたします。