
UE5ぷちコン映像編7thのエントリー作品一覧ページです。
今回は全部で53作品集まりました!!
応募いただいた皆さま、ありがとうございます!!
※コンテストの告知ページはこちらです。
UE5ぷちコン映像編7th 応募作品一挙公開!
その1/その2/その3
[エントリーNo.21]toi toi toi toy
こん さま
▼応募者コメント▼
| おもちゃの人形たちは、子どもに遊ばれることを幸せとし、それを望んでいる。 しかし、一体の人形は違う選択肢を見つけてしまう。 本作は、「安泰な未来」と「不安定だが自らが望む未来」のどちらを選ぶのかという選択をテーマとしている。 安泰な未来を選べば、別の未来を選ばなかったことを後悔するかもしれない。 不安定な未来を選べば、元に戻れないかもしれない。 その先に何が待っているのかも、誰にもわからない。 それでも、人は選ばなければならない。 自らのために。 |
[エントリーNo.22]An Unreal Father’s Choice
タロ三世 さま
▼応募者コメント▼
| UE5のレベルシーケンスを使って映像作品を作ってみたいと思い作成してみました。カメラワークだけでストーリーやパパの心情を表現するところに苦労しました。視覚的に明暗のメリハリをつけるために、ライティングにこだわりました。 |
[エントリーNo.23]誘惑と選択
アヤ さま
▼応募者コメント▼
| 今回、テーマが『選択』ということで菓子パンに誘惑され、選択を迫られる女の子の映像にしました。blenderで作った複数のオブジェクトをUE5内で集合させ、映像にしています。カメラやライティングはUE5のものを利用しました。 |
[エントリーNo.24]トロッコ問題
トロさん さま
▼応募者コメント▼
| トロッコ問題の片側に、語り手である「AI自身」が置かれた場合、どのような選択を行うか、というSF作品。 |
[エントリーNo.25]答えより、一歩
martina. さま
▼応募者コメント▼
| 空が、瞬く。遺跡へ向かう光は隕石か、救いか。 選択は観る者自身に委ねる。人は出さず、環境の変化と発光だけで選択が未来ではなく自分を変えることを描いた。 |
[エントリーNo.26]カレーかシチューか迷う
うず さま
▼応募者コメント▼
| 選択をテーマにしたVlog風の短編映像です。最後にどんでん返しっぽいことをしようと思いました。 |
[エントリーNo.27]モーニングルーティン
きし さま
▼応募者コメント▼
| 人生はいつも選択に迫られています。その中でも一番重要な選択は「土曜日の朝、いつ起きるか」ですよね。 |
[エントリーNo.28]ラッキー
かんよう さま
▼応募者コメント▼
| テーマが「選択」ということで、人生にはいつも十分な選択肢があるとは限りませんが、それでも明日はいいことがあるかもしれない、という希望が持てる話を作ろうと思いました。何とか形にはできたものの、技術も時間も全く足りなかったので、次回機会があればまた挑戦したいです。 |
[エントリーNo.29]Crossroads
R さま
▼応募者コメント▼
| タイトル「Crossroads」という作品です。1日で作成したため、一人称視点の風景メインの動画になっていて、なるべく動きを出すことで一人称視点感を高めるようにしました。「選択」というテーマに対して、人生を想起したので今回の映像を作成しました。人生は選択の連続、何を選んでも終わることはそうなくて、いいことも悪いこともあるという形で作りました。 |
[エントリーNo.30]グレイマンの日常。「進路編」
ぴんもる。 さま
▼応募者コメント▼
[エントリーNo.31]The ant’s decision
UEが趣味の人 さま
▼応募者コメント▼
| 働きアリたちが女王蟻の食料確保のためアリの巣から出て食べ物を探す。 |
[エントリーNo.32]選んできた道
かぶ小屋 さま
▼応募者コメント▼
| 分かれ道を何度も選んで行き着く先が果てしなくて険しくて… というストーリーです。 1分以内に収まらなかったため続きが気になる演出にしてみました。SEもUE5で制御しています。 |
[エントリーNo.33]ダークパターン
かたつむりの中の人 さま
▼応募者コメント▼
[エントリーNo.34]Last Attack
FUMI さま
▼応募者コメント▼
| ダンジョンの最終盤というイメージで作成しました。 映画のようなボケ(アナモルフィックレンズ 効果)を狙い、没入感のある映像を目指しました。何かのトレーラー映像の様にになったような…。 fabの無料アセット万歳!! |
[エントリーNo.35]これ食え!ちくわ!
いのうえ-D さま
▼応募者コメント▼
[エントリーNo.36]カフェのひと時
アカココ さま
▼応募者コメント▼
| 今回は注文として選択肢がある状況で「選ばないこと」を自分の意思として受け入れる瞬間を描いた短編映像。 |
[エントリーNo.37]とおせんぼ
ai さま
▼応募者コメント▼
| 歩行中に対面の人とすれ違う時に左右どちらによけるべきか迷う時のことを考えながら作ってみました |
[エントリーNo.38]Select Without Touch
月ヶ瀬 さま
▼応募者コメント▼
| VR/MRで3D的な操作が可能になっているにも関わらず今だ多く採用されるタッチインターフェースへのアンチテーゼを込めて。 ・つかむ動作 ・ジェスチャー ・指を入れて回す ・指の本数 ・手を使って傾ける ・指ハート 等日常的(?)に行っている選択と3Dオブジェクトを掛け合わせてポップな音ハメ動画を作ってみました。 |
[エントリーNo.39]二兎追う者はなんとやらって言うけど、それでも追いかけたくなるよね
あぶち さま
▼応募者コメント▼
| 二つの危機、迫られる「選択」――あなたならどうする!? (UEでのVR180動画、ずっとやってみたかったやつをついに作りました!! PCスペックやCubeCaptureと熱い戦いを繰り広げました…。 VRゴーグルで見ると没入感が一番伝わるので、ぜひそちらで体験してみてください。 ) |
[エントリーNo.40]JANKEN PON!-Select Your PON!-
七名 さま
▼応募者コメント▼
| メインでやりたいことは「うちの子を主役に何か」でした。 「選択」ということで色々思案した結果、じゃんけんにたどり着き、そこからなんだかんだで2000年代じゃんけんバトルアニメOP風映像に挑戦することに。 いかに「っぽく」するかが課題でした。 2000年代らしくアナログ放送画角で、画質も意図的に粗くしました(意図せぬ粗さになった気もするがご愛敬)。 妄想ですけど、内容的にはきっと最初のシーズンの2クール目くらいのOPなんですかねー。 BLEACHでいうと尸魂界で更木剣八とか京楽春水とかに初めて出くわすあの辺くらいですかねー。わが青春。 そんなイメージで補完して見てもらえれば幸いです。 |