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2026.01.01お知らせ

新年のご挨拶 2026年

 

新年、あけましておめでとうございます!

代表の佐々木です。

旧年は取引先の皆様、そしてコミュニティの皆様には、大変お世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。

今年の年賀状は、『Faaast Penguin/ファーストペンギン』からペンギンと干支の馬です。

今年も例年どおり、事業別に抱負を語っていきたいと思います。ふりかえりは12周年のポストも併せてご覧ください。

 

ゲーム開発およびパブリッシング事業、まずは自社パブリッシングタイトルについてです。
Faaast Penguin/ファーストペンギン』がリリースから1周年を迎え、最新ではシーズン8となりました。9月には200万DLを突破し、現在も順調にユーザー数を伸ばしています。昨年はコラボ企画をはじめ、さまざまなことに挑戦する年でした。本年はそこで得られた知見を活かし、今プレイいただいている皆様により一層楽しんでいただけるようなアップデートを行うとともに、本タイトルの持つ可能性を、拡散力を持って新たなユーザーの方々にお届けできる施策を展開していきたいと考えています。

また、昨年は『REAL MOON』を無料タイトルとしてリリースいたしました。本年はさらに他のタイトルの情報もお出しできるよう、準備を進めてまいります。

受託開発においては、昨年は運営6周年を迎えた「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」の運営開発を担当させていただきました。長期にわたりコンテンツを愛していただいていること、改めて感謝申し上げます。

また、去年12月には、集英社ゲームズさんより、私と『Caligula2』でご一緒した山中さんの共同企画『UN:Me』が発表されました。仕込みの期間が非常に長く、チャレンジングなタイトルのため、まずは多くの反響をいただけて安心しています。現在は開発の佳境に突入しているので、ぜひ続報をお待ちください。

 

エンタープライズ事業においては、去年は45案件を完了し、それに加え『REAL MOON』にも使用されたJAXAさんとの共同研究や、HMIデモである『historia HMI Realize』の制作も行いました。『historia HMI Realize』はEpic Gamesさんのイベントで2度の登壇、1度のブース出展の機会をいただき、ある一定の存在感を示せたのではないかと思います。

本年も、自動車業界で引き続き存在感を発揮していきたいと考えています。HMI分野を筆頭に、ビジュアライズ、プロモーションなど、幅広い領域で価値を提供していきたいです。

また、我々の技術は、「まだ存在しないもの」や「簡単に試せないもの」に特に威力を発揮します。その流れで、以前から宇宙産業においても我々の技術が役に立つのではと考えていました。共同研究や『REAL MOON』を通じて積み重ねてきたノウハウを活かし、さらに研究を進めるとともに、業界の皆さんとビジネス的な接点を持つことを本年の目標としています。その一環として、イベント出展なども検討しているので、その際はぜひよろしくお願いします。

そのほか、2023年の『名探偵モカの密室脱出』以降、AIに関するものを公開できていませんでしたが、AI技術は当時よりも大きく進化をしました。AI×UE5の可能性はますます広がっており、本年はその分野への挑戦にも力を入れていく予定です。

UE5を中心に、AI・シミュレーション・ビジュアライズの分野で、さまざまな業界に価値を提供していければと考えています。

 

ゲームメーカーズにおいては、AI検索の影響で多くのWEBサイトがPV/UUを落とす中、昨年はPV/UUを伸ばすことができました。運営4年目となり、信頼をいただけるようになったのか、案件の問い合わせも増えました。本当にありがたいです。去年はWEBメディアのみならず、Xの拡大とYouTubeやDiscordといったコミュニティへの拡張も挑戦してきました。

本年は、「ゲームづくりのエンタメ化」という長期ビジョンを見据えつつ、まずは純粋に「ゲーム制作を行っている皆様のお役に立つ」という価値を追い求めようと思います。その取り組みのひとつが、去年12月にはじめた代理店事業です。ドズパラさんとはPCを提供できたので、次はツール、という流れです。情報やノウハウ、ハードやツール、幅広く提供できる環境が整ったため、今後はそれぞれの分野においてもっと役立つ形で拡大していけたらと思います。

ゲームメーカーズを応援頂ける皆様、ぜひ代理店事業への注目や、メルマガへの登録をよろしくお願いします。

 

コミュニティ・イベント関連は、引き続き『UE5ぷちコン』を盛り上げてまいります。いつも参加して頂いている皆様、本当にありがとうございます。自分自身も毎回楽しく作品を見させていただいてます。去年から技術賞・2日賞を増やし、目標を持ちやすくなったと思うので、ぜひお気軽にご参加ください。また、現在映像編も開催中なので、そちらもぜひご応募お待ちしております。
本年も、UE5ぷちコンや各種講演を通じて、開発者コミュニティとの関わりを大切にしていきたいと思います。

 

2026年、「ゲーム開発事業」「ゲームパブリッシング事業」「エンタープライズ事業」「メディア・コミュニティ」の4つの事業すべてにおいて、みなさまに驚きと価値をお届けする1年にしたいと考えています。本年もどうぞよろしくお願いいたします。

 

2026.1.1
株式会社ヒストリア
代表取締役 佐々木 瞬