執筆バージョン: Unreal Engine 4.20
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今回は特定の条件を満たしたアクターを一括選択する機能を紹介したいと思います。
①同じクラスのアクターを一括選択
②同じマテリアルがアサインされているアクターを一括選択
③特定のレベルに配置されているアクターを一括選択
④特定のアクターに関連するライトを一括選択
①同じクラスのアクターを一括選択
アクターを選択し、右クリック→「選択」→「全てを選択 (選択したアクターのクラス名)」

※使用例:スタティックメッシュアクターを全て選択

②同じマテリアルがアサインされているアクターを一括選択
アクターを選択し、右クリック→「選択」→「同一マテリアルで全て選択」

※使用例:同じマテリアルのアクターを全て選択(ブルーのマテリアルがアサインされているアクターを全選択)

③特定のレベルに配置されているアクターを一括選択
レベルウィンドウからレベルを右クリック→「アクタを選択」

※使用例:選択したレベルの全てのアクターを選択(右側が選択したサブレベルに含まれるアクター)

④特定のアクターに関連するライトを一括選択
アクターを選択、右クリック→「選択」→「関連性のあるライトを選択」 (※スカイライトは選択されません)

※使用例:右側のアクターに関連するライトを選択した場合(左側の黄色いライトは関連していない(=当たっていない)ので選択されない)
