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2015.07.09お知らせ

ヒストリアブログ 2015年上半期 人気記事TOP20

先週公開した [UE4] Plugin Creator の記事で、本ブログのUE4記事がちょうど100本目となりました。

区切りのよいところで一度振り返ってみようと、ここ半年間のPV数を集計してみました。

 

※ ランキングは、2015年1月1日~2015年6月31日までの累計ページビュー数順です。この期間以前に公開された記事も含まれています。

 

1位 [UE4] お役立ちリンク&チュートリアル集 (16,636 PV)

圧倒的です。きっと、多数ブックマークして頂いているのでしょう。

随時更新と書きながら、ここ半年ほど全く更新出来ていないのが申し訳ないです。

最近、社内で担当を立てましたので、今後は徐々に更新されていく・・・はず?

2位 [UE4] フリー版UnrealEngine4の導入手順 (8,393 PV)

これも非常にPVの多い記事です。まずは導入方法からですよね。

フリー版が公開された際に、以前のサブスクリプション版から書き直した記事です。

3位 [UE4] 最初に知っておきたいBlueprintノード集 (2,978 PV)

 本ブログのかなり初期の頃の記事です。

Blueprintの制御構文系のノードを紹介しています。

書いた当時はUE4.2くらい?でしたが、今でも変わらず使える基本的な便利ノードです。

4位 historia初のオリジナルタイトル「ダンジョン&バーグラー」Android版リリース! (2,931 PV)

ヒストリア初のオリジナルタイトルです。このページが上位に入るのは嬉しいですね。

また次回作にもご期待下さい。

5位 [UE4] エンジンのソースコード取得とビルド手順のまとめ UE4.6改訂版 (2,618 PV)

エンジン本体のソースコードをビルドするための手順です。

エンジン自体の導入後、プログラマなら最初にやっておきたい手順になります。

UE4.6で一度手順が変わったので、改訂版として記事にしました。

6位 [UE4] エンジンのソースコード取得とビルド手順のまとめ (2,467 PV)

5位の記事の、改訂前バージョンです。

今では内容が古くなっていますが、検索などでコチラへ辿り着く場合も多いようです。

7位 アーティストが1人で1ヶ月間でゲーム1本作ってみた ~ダンジョン&バーグラー制作記1~ (2,423 PV)

ダンジョン&バーグラーの制作記です。

UE4の公式ブログでもご紹介頂きました。

続きは・・・担当者多忙につき、もう少しお待ち下さい。

8位 [UE4] コンソールコマンドの使い方&よく使うコマンド一覧 (2,367 PV)

コンソールコマンド、慣れれば便利なのですが、公式のコマンドリストなども整備が追いついていないようで、知らないと気付かないものも多いです。

だんだんGUIに移植されているものもありますが、コマンドのまま使う方が便利な場合もあります。

この記事も、使いはじめる際にさっと見て頂ければと思います。

9位 [UE4] サブスクリプション版の導入手順まとめ (2,339 PV)

UE4が無料化される前の導入記事です。

現在は無料で使用可能になっています。

10位 [UE4] スプライン上を動く足場の作り方 (2,217 PV)

 機能や手順の紹介が多い本ブログでは貴重な、ゲームの作り方的な記事です。

今後はこういった記事も増やしていきたいところです。

 

11位 [UE4] Android端末でサンプルを実行する手順まとめ (1,712 PV)

12位 [UE4] HUD入門 (1,698 PV)

13位 [UE4] Matineeでカットシーン制作(1) Actorを登録して動かしてみる (1,669 PV)

14位 [UE4] Input入門 (1,629 PV)

15位 Unreal Engine 4、サブスクリプション(月額)モデル開始! (1,550 PV)

16位 [UE4] プロジェクト作成時、最初に確認しておきたい5つの項目 (1,444 PV)

17位 [UE4] Q&Aまとめ(動作環境/ライセンス/Blueprintチュートリアル/サンプルプロジェクト) (1,356 PV)

18位 [UE4] 第3回UE4ぷちコン 応募作品一挙公開! (1,342 PV)

19位 [UE4] C++コードを使用したプロジェクトを作る手順 (1,327 PV)

20位 [UE4] ビヘイビアツリー(BehaviorTree)の使い方 入門編 (1,260 PV)

 

やはりというか、導入や入門系の記事が多いという結果になりました。

また、古い記事が以外と多く上位に入っていてビックリです。

最近、UE4導入時に本ブログを参考にして下さっているという声をよく聞くようになり、ありがたい限りです。

今後も、これまでどおりの週イチ更新を続けて行きたいと思いますので、どうぞよろしくお願い致します。

 

PV数はそれほど多くないものの、濃い目の記事も書いていますので、よかったらこの機会に過去記事も掘り起こしてみて下さい。

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